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Capcom 擬用 AI 加速遊戲開發,OpenAI 安全員工離職引發關注

最近更新 · 2026-10-04 11:09 · 3 條來源

Capcom 正計畫藉助人工智慧提升遊戲開發效率。據相關報導,該公司計畫利用 AI 加速遊戲開發流程,但先前也曾表示不會在自家遊戲中使用 AI 生成內容。[1]

與此同時,Capcom 對 AI 的態度並不完全是排斥。在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程式設計師 Satoshi Ishida 發表了關於 REX 專案前景以及進一步演進 RE 引擎的演講。相關報導指出,這間工作室正在準備迎接「與 AI 共同創作遊戲的未來」。[3] 報導還提到,Capcom 的《Pragmata》可能涉及 AI 恐怖主題,但工作室在實務上似乎並不看衰這項技術。[3]

在 AI 產業治理方面,另一則消息顯示,OpenAI 安全員工 David Robinson 已辭職,並聲稱公司的「文化已破裂」。報導稱,他自認「有點像老套橋段」:一名領先 AI 公司的員工在離職時發出嚴厲警告。[2]

上述內容反映的是相關報導所描述的情況,Capcom 的具體落地範圍和 OpenAI 的後續回應仍有待進一步資訊。

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