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Figma 推 AI 设计规范,NASA 研月球电池,Xbox、索尼上新,Ubisoft 裁员

最近更新 · 2026-10-15 13:27 · 6 条来源

Figma 推 AI 设计规范,NASA 研月球电池,Xbox、索尼上新,Ubisoft 裁员

从设计协作到月球能源,从可穿戴设备到游戏手柄与音频硬件,近期科技行业在 AI 能力下沉、硬件场景细分和组织成本重组三条线上同时推进。Figma 试图为 AI 代理制定设计规范,NASA 把电池技术推向月球极端温度,Fitbit、Xbox、索尼则用不同价位的新品覆盖更具体的人群;另一边,Ubisoft 继续收缩工作室和人员。

Figma 为 AI 代理补上设计规范

在印度首次 Config 活动上,Figma 宣布推出基于 Markdown 的编辑器 Figma Specs,让公司用文档定义设计语言、引入设计与代码库,并接入 Payload 无头内容管理系统。Specs 可以独立存在,也可嵌入画布,用户能引用画布元素、FigJam 图表和代码层。该功能的目标之一是让 Figma 自身及第三方代理在生成内容时更贴近品牌设计规则。过去一周,Figma 还将画布代理开放给更广泛用户;考虑到 AI 的非确定性,公司正通过工具让输出更可预测。代码层功能在 6 月私测后进入公测,用户可让代理把设计转为代码或修改代码以迭代原型。Figma 首席设计官 Loredana Crisan 称,如今代码产出量是过去的 17 倍,但发布量仅 1.3 倍,很多代码用于探索产品而非直接交付。公司还表示其 MCP 支持 20 多个新工具,包括 Open Code、Dia、Grok Bot 和印度 AI 初创公司 Sarvam;去年收购的 Payload 正与 Figma Make 集成,过去 12 个月下载量增长六倍。 [1]

NASA 研发能扛月球极端温度的固态电池

NASA 近期分享 SPEARS 项目细节,目标是制造能承受极端低温的电池,未来用于 Artemis 等月球任务。地球电子设备常用的锂离子电池依赖液体电解质,低温下可能冻结并损坏电池,高温下也无法正常工作。月球白天最高可达 100 摄氏度,而南极夜间最低可降至约零下 200 摄氏度,现有电池技术难以胜任。SPEARS 全称 Solid Power for Extreme Environment Adaptability and Resilience in Space,改用固态陶瓷或聚合物材料替代液体。这类电池仍需预热才能工作,但迄今未被极端低温损坏,且热管理系统比锂离子电池更少能耗。团队开发初衷是应对火星的剧烈气候,同样技术未来也可能用于地球设备。 [2]

Fitbit Edge 与 Air:屏幕带来体验分野

Google 重新加码健身追踪器。继 5 月推出 99 美元、无屏幕的 Fitbit Air 后,10 月又发布 179 美元的 Fitbit Edge,定位在入门追踪器与 Pixel Watch 5 之间。两款设备都提供旧款 Fitbit 不具备的 AI 功能,且不绑定 Android 生态,但若想充分发挥需要订阅 Google Health Premium。Edge 与 Air 的形态差异明显:Air 是一个 1.37 x 0.66 x 0.32 英寸的传感器模块,交互几乎都通过 Google Health 应用完成;Edge 则配备 1.34 英寸椭圆形 AMOLED 触摸屏和机械侧键,尺寸为 1.54 x 1.01 x 0.46 英寸。传感器方面,两者都有光学心率传感器,但只有 Edge 具备支持 ECG 的电传感器,并额外加入高度计和环境光传感器。续航上,Google 称两者均可达到七天,但 Edge 屏幕常亮时约两天;Edge 可在 90 分钟内充到 100%,低电量时充电 15 分钟可获一天续航。 [3]

Xbox Nano 控制器主打紧凑与便携

Xbox 发布其产品线中最小手柄 Nano Controller,长度略超五英寸,重 3.5 盎司,售价 50 美元。它保留标准 Xbox 控制器布局,但体积更紧凑,内置可充电电池,Xbox 认为它适合年轻玩家和手掌较小的用户。手柄带有一个可通过 Xbox Accessories 应用编程的动作按钮,例如截图或录制游戏视频;蓝牙支持使其兼容 Xbox 主机、PC、iOS、Android 设备以及部分智能电视。三星将在美国假期季把该手柄与两个月 Game Pass Ultimate 新订阅权益捆绑给部分电视购买者,Meta Quest 头显也有类似计划。需要注意,Xbox 下个月起对云游戏施加时间限制:Game Pass Ultimate 用户在电视、Quest 或其他设备上流媒体游戏仅限 15 小时,除非购买时间 credits。Nano Controller 现已开启预购,11 月 4 日在美国发货,下个月进入另外 35 个国家,后续再拓展其他市场。 [4]

索尼 ECM-W5 用 32 位浮点录音挑战 DJI

索尼发布 ECM-W5 无线麦克风套件,售价 400 美元,明显对标 DJI 的平价无线麦克风,但走更高价位。套件包含两个发射器和一个接收器,可直接录制到索尼相机,也能通过 USB-C 连接其他设备,在视线条件下最远 500 米传输 96kHz 音频。与索尼 Alpha 系列相机配合时,它可通过 Multi Interface Shoe 获取电力并传输数据。若额外购买 120 美元的发射器,最多可同时录制四条音轨;每个发射器内置 64GB 存储,既可作为备份,也支持 32 位浮点录音,让用户无需频繁调整增益就能同时捕捉轻音和响音。发射器电池续航 11 小时,带磁吸背板,可别在衣服上。接收器带触摸屏和 USB-C 适配器,可连接手机或电脑,并支持蓝牙 LE 无线监听。与 259 美元的 DJI Mic 3 或 99 美元的 DJI Mic Mini 相比,ECM-W5 更适合已投入索尼相机生态的用户。它已开启预购,11 月发货,单独接收器 190 美元、发射器 120 美元。 [5]

Ubisoft 拟关闭 RedLynx 并继续裁员

Ubisoft 计划进行新一轮裁员和工作室收缩。公司向 GamesIndustry.biz 表示,已通知团队提议关闭芬兰 RedLynx 工作室,需经过当地协商程序,最多影响 52 个职位。Ubisoft Singapore 有 70 个职位受影响,该工作室约 350 名员工,相当于裁减约五分之一;公司称新加坡仍是其全球制作组织的重要部分。GameFile 还报道,Ubisoft 计划将德国员工减少约 100 人,目前该国三个工作室共有 600 多名员工,公司希望以自愿买断方式避免直接裁员。RedLynx 以 Trials 系列闻名,2011 年被 Ubisoft 收购,去年已裁掉数十人,其最后自研手游 Gwen's Getaway 在 2023 年软启动后一年被取消。Ubisoft Singapore 2008 年作为支持工作室成立,因《刺客信条》海战内容而主导开发《Skull and Bones》,该作 2024 年初推出。今年 Ubisoft 已取消至少半打游戏,并关闭温尼伯、贝尔格莱德和哈利法克斯等工作室,裁员波及 Massive Entertainment、Ubisoft Stockholm 和巴黎总部。 [6]

共同趋势:AI 下沉、硬件细分与成本收缩

这些动态共同指向一个趋势:AI 正从独立卖点变成工具链和消费硬件的底层能力。Figma 用 Markdown 规范约束代理输出,Fitbit 把 AI 健康功能下放到百元级设备,说明厂商在追求更可控、更易用的落地方式。与此同时,NASA 的固态电池、Xbox 的紧凑手柄和索尼的 32 位浮点麦克风,都体现出硬件创新向极端环境、特定人群和专业工作流细分。另一边,Ubisoft 的裁员与工作室关闭显示,游戏行业在保持产品产出的同时仍在压缩成本。后续值得关注:Figma 代理能否在真实团队中提高设计一致性,固态电池何时走出实验室,以及假期季这些新硬件能否在各自价位段获得足够需求。 [1] [2] [3] [4] [5] [6]

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