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Founder Park 系列訪談:中國國產 3D、物理引擎與工業 AI 尋找新機會

最近更新 · 2026-09-29 10:27 · 4 條來源

元宇宙聲勢正旺時,虛擬世界 3D 內容缺口亟待填補。中國企業澤森科工瞄準 3D 內容的新生成邏輯,自研軟體 ZENO,強調「程序化」與「全流程」,並參與中國自製動畫《新神榜:楊戩》部分人物角色的元神特效製作。[1]

澤森科工創辦人兼執行長張心欣曾任職於皮克斯。他認為,真正的壁壘不是所擁有的技術,而是深入做一件事、不斷發現並解決問題所總結出的經驗與過程。[1]

物理引擎與動作引擎的創業機會也正在出現。Motphys 創辦人兼執行長崔漢青指出,PhysX、Havok 和 Bullet 是全球廣泛使用的三大物理引擎,分別隸屬於輝達、微軟和 AMD 開源計畫,Unity、Unreal 則更多是在整合它們。[2] 在他看來,「資料驅動的運動」和「規則驅動的運動」可以囊括虛擬世界裡的一切運動,而遊戲品質提升、雲端遊戲和更真實虛擬世界的需求,為物理引擎與動作引擎帶來了新的商業機會。[2]

Motphys 希望用一個引擎驅動超大規模虛擬世界裡的所有運動,其產品已落地在元宇宙、數位人等即時模擬相關領域。[2]

在製造業,微億智造 & 智雲天工執行長張志琦認為,消費端數位化催生了阿里、京東、美團等企業,但生產端沒有真正誕生巨頭,品質檢測成為很大的數位化斷點。[4]

對於 SKU 很多、生產週期較短的中小廠商,質檢所消耗的人力成本接近 1400 億人民幣;智雲天工的「超級虛擬工廠」試圖解決生產端數位化問題,微億智造則專注「工業 AI+機器視覺」,以質檢為切入點。[4]

Founder Park 在 2022 年舉辦了 57 場直播,採訪超過 60 位創辦人與投資人,暢聊商業航太、量子運算、智慧駕駛、合成生物、SaaS、Web3、元宇宙等新興科技產業。[3]

在春節前整理的創辦人書單中,澤森科工創辦人兼執行長張心欣推薦了《孵化皮克斯》。[3]

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